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雑誌インタビュー ファミ通XBOX360 11月号 Q-ブリーフィングでプレイされた所はどのあたりですか? A-最初のダンジョンです。ウーラの街でセスとヤンセンと出会いブリーフィングでプレイした部分に繋がります。 Q-戦闘中に出てくるグッドやパーフェクトというのはなんですか? A-指輪を合成して作る事で、物理攻撃に特殊効果をつけられます。トリガーを引いてタイミング良く離す事で発動します。 Q-装備はどうなっていますか? A-剣と指輪とアクセサリーだけです。指輪に合成する事でステータスが変化していきます。アクセサリーはスキルを覚えるのに使います。 Q-画面上部のゲージは何ですか? A-ガードコンディションになります。これが減っていくと後衛にも物理攻撃できるようになります。 Q-戦闘の頻度は控えめに調整するとおっしゃってましたが、そうなりそうですか? A-そうなります。イベントの密度が濃く、通常戦闘は控えめで、かわりに中ボス等はやたらと濃い感じです。イベントが計ってないけど20時間くらい、歩き回ってバトルが20時間くらい。 Q-キャストは? A-あぁ、それは… Q-レベル上げは重要じゃない? A-レベルは一回の戦闘で結構成長します。指輪は、普通にやってると普通のものしか出来ないので、素材集めをしないといけない、それがレベル上げの代わりと思ってください。 Q-パーティーは5人ですか? A-パーティーキャラが9人います。不死身じゃない人は前衛向き後衛向きと決められています。 Q-乗り物はイベントで見るだけ? A-ワールドマップがあるのでそこで自由に飛びまわれます。ノーチラスという潜水艦が出てきて、ストーリー進行で変形できるようになり空も飛べるようになります。色んな場所に行けます。 Q-1000年の夢はどうなってます? A-BGMと効果音と文章で構成されています。34話あって、1話5~10分で読めると思います。 Q-ロスオデはよくFFの正統進化なんて言われてますが、そこのとこはどうですか? A-ロスオデはもっと人間的なドラマを重視しています。 より詳しい事はファミ通XBOX360 11月号にて 週刊ファミ通 2007年11月2日号 坂口さんのインタビュー Q-以前から、ロスオデは独特なテンポの作品になる、と話されていましたが、最終的な仕上がりは? A-物語、エンカウントの頻度、一回の戦闘、歩行速度など、全体にテンポを重視しています。ゲーム自体の密度が濃く、練り込まれた絵がデータが演出がハイスピードで流れていくようなイメージ。それから一度行った場所には、ワールドマップからすぐ移動できます。歩いても移動できますが、テンポを重視した結果です。 Q-戦闘のバランスは? A-戦略的です。細かく仕込まれた敵のAI、味方のスキルや指輪の組み合わせで奥深い戦闘が楽しめます。特にボス戦は念入りに作ったので、緊張感が味わえると思います。 Q-壁システムについて教えてください A-画面に表示されるGC値(ガードコンディション)がポイントで、前衛が後衛を守っている状態を表す数値です。GC値が高ければ後衛のダメージを軽減できます。ただし、数値が下がると後衛のほうが狙われやすくなり、まともに攻撃を食らってしまう。この数値の状況で、戦略が大きく異なってきます。 Q-指輪の合成やスキルの吸収など、戦闘に影響するシステムも気になります。 A-通常の人間はレベルアップでスキルを覚え、不死のキャラはこれを吸収して習得します。スキルリンクシステムで、吸収するキャラとスキルを指定すれば、戦闘後に得られるポイントを溜めて覚えられます。 アクセサリーにもスキルが付属されていて、これも使用できます。装備したアクセサリーはプリレンダ以外には反映されるので、例えばネコ耳をつけたまま、シリアスなイベントを見る事もできます。 Q-指輪の合成は? A-マップ内やモンスターから素材を集め、指輪に合成します。それにより、属性の追加、ダメージアップ、特定種族への効果アップ、クリティカルヒット率、盗む確立、GC値の破壊、吸い取りなど、さまざまな効果が付加されます。 戦闘時にタイミングよく右トリガーボタンを離すことで、特殊効果が発動します。指輪に別の素材を合成して、上位の指輪に変化するなど、育てる要素もあります。 Q-物語だけでなく、戦闘もたっぷり楽しめそうですね A-イベントも、重松さんの短編も、戦闘も濃いです。1000年生きた男の物語は賛否両論あるかも知れないけど、おもしろいと思うんです。期待してください。 より詳しい事は週刊ファミ通 2007年11月2日号にて 週刊ファミ通 2007年11月2日号 植松さんのインタビュー Q-どのようなテーマで楽曲を作ったのでしょうか? A-1000年死ねない男といったキーワードがあるので、インスピレーションを沸かせやすかったです。自分が死ねない人間だったらどうなるんだろうと、よく考えました。親しい人が死ぬ辛さを、何十回も味わわなかればならない。すると明るいメロディーはつけられないんですよね。 でも暗くて重い曲だけだとつまらないし、作品としても成り立たない。そこで暗い曲の対比として、やさしい曲を持ってきたんです。「明るさ」ではなく「やさしいさ」を意識して曲を作っていきました。 Q-曲に関して坂口さんからリクエストは? A-細かい指示はなかったです。ただ「戦闘はロックがいいよね」とか「女性のボーカルが入るとよさそうだね」とか、なんとなくのリクエストはありました(笑) でもその意見はズレていなくて、どれも納得できるんですよ。メインテーマのサビで女性のソロが入るんですけど、これが象徴的で。重くて暗い雰囲気なんだけど、女性の声が入ることで、ふっと和らぐ。坂口さんは勘で話していたんだろうけど、それが間違ってないんですよ(笑) Q-全体の曲数と、印象に残っている曲は? A-曲数は50曲以上。印象に残っているのは、ドラム、ベース、ギター、オルガンに和太鼓と混声合唱、それにおどろおどろしい和製ラップが交じる曲があって、初挑戦のタイプで作っていておもしろかったです。 歌詞は坂口さんが書いたんですけど、彼の新境地でしょうね(笑)「爪が剥がれて」とか、怨霊ラップと呼んでいます(笑) Q-ボーカル曲はどのくらいありますか? A-3曲です。歌詞は坂口さん。2曲は英語です。歌ってる方は秘密。11月19日の発表会で明らかになるそうなので(笑) でも大御所の方なのに事前に歌いこんでいただいて、素晴らしい収録でした。お楽しみに。 Q-コンサートの内容は? A-FFの曲をやらないコンサートって初めてです。しかもロスオデにいたっては発売まえですから、皆さんの反応が楽しみであり、不安でもあり。フルオーケストラで多数の新鮮な曲をお届けします。 より詳しい事は週刊ファミ通 2007年11月2日号にて feelplus・中里英一郎さんのインタビュー (2007年5月) Q-ロストオデッセイの制作は現在どういった状況ですか? A-超順調といったところですね。出来にはとても満足していますし、今年中にはちゃんと発売されます。それまでにはもう何ヶ月かの猶予がありますから、これからさらに完成度を上げていく余裕もあります。 Q-社内ではどういった形で指揮を執ってるのですか? A-スクエニで聖剣伝説に携わっていた福川大輔さんがディレクターの任に就いてくれています。私が行っているのはプロジェクト全体の管理ですね。製作の場では、あれもこれもと次々と新しい要素を採り入れる状況に陥りがちですが、本当にそれらの新要素が必要なのか検証したり。本当に大事な要素なら、逆にこれまでのどの要素が必要なかったり優先度が低かったのか洗い出し、それらを削る方法を考えなくてはならなくなります。そのような事ですかね。120人もいるんですから。日々いろんな事が起きますよ。 Q-例えばなにかカットしたような例を教えてもらえますか? A-ロストオデッセイには400のフィールドシーンがあるのですが、そのうちのいくつかは他のもっといい面を活かすために削りました。登場人物は約300人です。 またリアルタイムのカットシーンが7時間と少しの時間分あるんですが。例えばカットシーンA,B,C,があったとして、いくら出来が良くて自信があるとしても、Aのカットシーンが少し多すぎると、Aの頻度を少し少なくして、代わりにBの頻度を上げたりといった具合です。 Q-それらは全てリアルタイムなのですか? A-これらの7時間分の内、1時間分ほどがプリレンダです。残りの6時間分はリアルタイムです。それらには目に見える差はほとんど無いはずですけどね。プリレンダのシーンはライティングを重視したり、塔が崩落したときのような爆発のエフェクトをより効果的にしたいと考えたシーンで使われています。 Q-実際の開発期間はどれくらいだったんでしょうか? A-坂口さんが企画会議を始めたのが2003年の終わり頃でしたね、実際の制作は2004年の初めの頃でした。3年前の事です。 Q-システムについて教えてください。 A-基本的にはターン制で、リアルタイム要素の味付けをいくつか施してあります。ストラテジーな要素です。フィールドと戦闘シーンが一体化したシームレスなタイプではありません。ターン制でリアルタイム要素を含んだストラテジー的な戦闘です。 Q-UE3を使うことに関してマイクロソフトは快く了承してくれたのですか? A-いえ厳しかったです。360はまだ未知数で、UE3は開発途中でしたから。我々は不完全なミドルウェアと格闘せざるを得ませんでした。ロストオデッセイの体験版リリースが去年の11月でしたが、あの段階はその年の6月のものでした。あれがUE3を使ったゲームで初めて世に出たものだったんじゃないでしょうか。GOWよりも先に出したんですからね!UE3には本当に手を焼かされましたが、GOWがリリースされた今、エンジンはとても安定しています。 Q-そうするとデモのリリース後も相当手直しをしたんじゃないですか? A-そうですね。 Q-坂口さんはどれくらい密接な形で関わっているのですか? A-プロジェクトの開始時からとても密接な関係でした。プロジェクト開始当初は10人程のスタッフを坂口さんのオフィスに送り込んで、それぞれ作業にあたらせていました。主にシナリオの作成などです。 現在は進行状況はとても順調なため、彼の手からも離れている状態です。いまでは大体月に二回くらい坂口さんとお会いするのみでしょうか。プレイアブルの段階にこぎ着ければチェックしに来ると思います。 Gamespotによるプレビュー記事 今回我々は、ファイナル・ファンタジーの産みの親、坂口博信氏による2本目のXbox 360独占RPG、ロストオデッセイのデモを体験する事が出来た。ロストオデッセイはシリアスなアート・スタイルと、1000年生き続ける間に様々な苦痛や喪失を味わってきた不死の戦死、カイムの物語を綴った大人向けのトーンとなっている。 今回のデモでは、多くの新しい戦闘シーンやムービーを見る事が出来た。まずは、カイムとその仲間の女性サラが、疾走する列車の上でロボットのような敵と戦っている場面だ。2人は敵と同じ車両にいるので、直接攻撃をする事が出来、お陰でこのゲームのタイミングをベースとしたシステムを見る事が出来た。攻撃の時には画面上にサークルが表示され、そのサークルがマーカーとクロスする際にタイミング良くボタンを押すと、ダメージ・ボーナスを得る事が出来る。しかし、隣の車両に敵が現れた時には、カイムとサラは長距離/魔法攻撃を余儀なくされた。最後には巨大なボス・ロボットが背後に現れてボス戦へと突入するが、デモはここで中断された。 次のセクションは、未来の海賊のような連中が、地下の格納庫でノーチラスという船を巡って口論している場面だ。このシーンではカイムは不在で、彼は物語の全ての場面に登場するわけではないようだ。3人組が船に近づくと、巨大な怪物が空から現れ、ボス戦に突入。しかし、この怪物は多くの爆発物を吊り上げているクレーンの下に陣取っているため、これを利用したバトルをする事ができる。2人がこの怪物の気を逸らしている隙に、ライフルを装備した老人がクレーンのスイッチを狙ってアームを怪物の真上に持って来ようとする。何度か失敗した後、トラップを仕掛けることに成功し、怪物が爆発と共に散っていくムービーへと移行する。 デモの最後は、複数のメンバーが将軍のドックから船を盗み出すシーン。この場面と一つ前の場面の間に、ロストオデッセイの面白い映画的な効果を見る事が出来た。まず、徒歩で色々な場所を探索している時には、トリガーを使ってズームする事が出来、好きなようにカメラをパンして周辺を見回す事が可能となっている。そして、多くのムービー部分には、まるで漫画のように画面上部にキャラクターのクロースアップ・パネルが表示され、特定の重要なイベントや台詞をドラマチックに強調してくれる。 最後に、デモのタイトル画面に表示されていた「千年の記憶」というメニューについて尋ねてみた。このメニューでは、作家の重松清氏による、カイムの千年に渡る人生のエピソードを描いた短編を読む事が出来るという。この短編は、ロストオデッセイのメインの物語には直接関係がないものの、カイムのこれまでの人生を知る事で、キャラクターの内面をより深く知る事が出来るようになっている。この短編集はテキストのみだが、アートワークと音楽が添えられている。 ロストオデッセイは、キャラクター・デザインに「スラムダンク」の井上雄彦氏、音楽にファイナル・ファンタジーの植松伸夫氏を迎え、質の高いロールプレイングに仕上がっているようだ。 switch 坂口さん、井上さん、重松さんの合同インタビュー ―三人が一緒に仕事をする事になったきっかけは? 坂口 僕が二人のファンだったので、ロストオデッセイには絶対に二人の力が必要だと思いお願いしました。 重松 僕は井上さんのファンで、坂口さんに「井上さんにキャラクターデザインを頼もうと思ってる」と言われて、それが殺し文句になりましたね。 井上 僕も一緒です。重松さんの小説がずっと好きだったんです。それで「重松さんがシナリオをやるよ」と言われて、本当に人間を書くんだなと思ったんです。 坂口 RPGとしてはとても変な形になりました。RPGというと普通はティーンエイジャーの成長物語なんです。でもカイムは年齢というのが無いですけど1000年生きていて全て経験しているんですよ。そういうものは今まで無かったので賛否両論あると思います。 ―井上さんの絵はゲーム的な所からもっとも遠いような気がするのですが? 坂口 筆のタッチ等は3Dにしたら別物になってしまうだろうとは思っていました。だからという分けではないですが、ゲーム中に井上さんの絵がそのまま画面に現れるようにしました。(1000年の夢アートワーク)ゲームをやっていると3Dと2Dの両方から受けた印象を統合して、キャラクターを感じてくれるはずです。井上さんのキャラクターをいかにリアルに感じてもらえるかが、このゲームの生命線の一つだと思っていましたから。 重松 僕が今回、この原稿を書く時にはパソコンモニターに井上さんのカイムを映して、それをじっと見ながら考えたんですよ。この男はどういう人物なのか。すると眼力が凄いから凄く想像力をかき立てられた。井上さんの描く絵っていうのはそういうものなんですよね。 井上 僕が興味深く感じるのは重松さんの言われてた事とある意味同じなんですけど、重松さんの文章が描いてる僕にとっては深く影響しているんだなって事ですね。僕がラフを描いて、それを見ながら重松さんがいくつも物語を書いてくれましたよね。その後、書かれた物語を読んでカイムをきちっと書き上げていったわけなんです。そうやってキャラクターがより人間らしくなっていくんですね。ある表情だとか顔つきとか、重松さんの文章がなかったら、ここまでのバリエーションは描けなかっただろうなと思うんです。だから今回、書いていて楽しかったんですよ。 坂口 今回、井上さんの絵からアニメーションを作ったのは、ロイ・サトウという人物で、彼は前にディズニーにいた人なんですよ。いくらCG技術が綺麗になっても、結局人間を表現するのは『芝居』なんですね。今回キャラクターにここまで芝居をつけられたのは彼の存在があったからなんです。キャラクターの表情や仕草は本当に細かい所までつけてます。たぶん、これまでのどのゲームよりもきちんと人間的に表情を出しています。人格を感じられる所までこだわりましたから。ここまで到達できた事で、そのキャラクターがいる気がするんです。そこまでやりきれたと思っています。 switch 井上雄彦インタビュー ―スラムダンクがアニメ化された際のあまりにも絵が違いすぎる事への怒りやストレスについて、以前話してくれましたが、今回、そのような危惧は抱かなかったのですか? 井上 なかったですね。スラムダンクは僕が最初から育てて、僕が作り出したキャラクターだったので、アニメになって目つきや眉毛の一本でも違う事で「これは桜木じゃない」と思うんです。そこがどうしてもクリアできなくて我慢できなかった。でも今回は桜木でも武蔵でもない、絵を描くプロとしてこの仕事を引き受けたんです。 ―完成したゲームのCGについてはどうですか? 井上 3Dなので凄く不思議な感じはあります。さっきも言いましたが、絵はキャラクターの目だけで人格も性格もがらっと変わるんです。そういう所に今回は細かくこだわって注文を出してきました。キャラクターとして可能な限り僕のイメージをそのまま表現したかったんです。 ―クリエイターと戦ってという感じですか? 井上 いや、そうではなくて、CGを作る方もトップのプロなのでやっぱり上手いんですよ。「ここをもっとこうして欲しい」と言うとビビットに帰ってきてそれが嬉しかったですね。坂口さんも「井上がオーケーだすまで」という感じでつきあってくれて。 ―今度キャラクターデザインの仕事を増やす事はありますか? 井上 それはまったく。僕は漫画家なので。結局人を描きたいんですよね。なんでもそうだと思うんですが、仕事を受けるかどうかも、その相手次第なんです。 switch 坂口博信インタビュー ―1000年死なない主人公のアイディアはどこから? 坂口 とにかく徹底的に心が渇いた人物にしたかったんです。それでじゃあ1000年生きてる事にしようという感じでした。RPGは成長物語なんですが、今回は変則的なんです。それでも「クリエイティブは好きにやっていい」と言ってもらえたので思い切ってやれました。 ―RPGにも流行の法則はあるわけですよね? 坂口 最近の流行はツリー状なんですよ。上が細くて下は広く、根は無限。どれだけ自由になれるかが今のトレンドなんです。ロストオデッセイはその真逆ですね。物語にばかり寄ってしまうとゲームはダメになってしまう事が多いんです。ロストオデッセイではそのギリギリを狙っています。あと1ミリでもアクセルを踏んだらスピンしてしまうくらいで、不思議なゲームに仕上がりました。 ―これは映画にはならないんですか? 趣味で4時間くらいに編集するのも楽しいかもしれませんね。でも僕はやっぱりゲームが大好きで興味がつきないんです。 画像へのリンク スクリーンショットなど 画像だけでなく、動画や公式サイトのBGMもDLできるサイトです。 http //www.gamersyde.com/game_790.html 動画へのリンク E3 2007トレーラー、TGS 2007トレーラーのHDでない動画は公式サイトにあります。 ちなみに、マーケットプレイスにてHD画質のそれらの動画もあります。 トレーラー TGS 2007トレーラー (公式サイトの物よりやや高画質) http //www.gametrailers.com/player/25295.html?type=flv E3 2007トレーラー (HD画質) http //www.gametrailers.com/player/21500.html オープニング TGS 2007にて (CAM撮り低画質) http //jp.youtube.com/watch?v=69JiR6DZT_0 プレイ動画 ※ネタバレ注意! デバッグ版プレイ動画 かなりのネタバレのイベントシーン (HD画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25321.html 同動画 (CAM撮り中画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25296.html デバッグ版プレイ動画 中盤のボス戦 (HD画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25322.html 同動画 (CAM撮り中画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25271.html デバッグ版プレイ動画 例の大人気のイベント+仲間2人の戦闘 (HD画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25323.html 同動画 (CAM撮り中画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25250.html 個人製作動画、いわゆるMAD ロストオデッセイ Lost Odyssey ニセCM http //jp.youtube.com/watch?v=ai0TxyPxBXg http //www.nicovideo.jp/watch/sm1115953 ロストオデッセイ Lost Odyssey ニセCM 戦闘編 http //jp.youtube.com/watch?v=u0T_POxjAvI http //www.nicovideo.jp/watch/sm1438816 ロストオデッセイ Lost Odyssey ニセCM ピアノ編 http //jp.youtube.com/watch?v=GDOcu8L2WAM http //www.nicovideo.jp/watch/sm1446249
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実績 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - ロストオデッセイ http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/324.html 実績一覧 DLC第三弾追加実績 実績について 実績一覧 実績名 解除条件 ポイント ディスク1をクリア ディスク1をクリアしてください。 125 ディスク2をクリア ディスク2をクリアしてください。 125 ディスク3をクリア ディスク3をクリアしてください。 125 ディスク4をクリア ディスク4をクリアしてください。 125 スキルリンクで覚えた 不死者は、通常者のスキルをスキルリンクで習得することができます。不死者にスキルリンクでスキルを習得させてください。 30 最初の千年の夢 旅をしていると、何かのきっかけで千年の記憶が夢として甦ることがあります。最初の千年の夢を甦らせてください。 20 千年の夢 千年間の思い出を全て甦らせてください。 10 宝箱アイテム全取得 フィールドに置かれた宝物を、全て取得してください。取り逃してしまった宝物は、誰かが見つけていて、競売にかけられているかもしれません。 20 Perfect3連続成功 バトル中にPerfect3連続成功させてください。 30 Perfect500回成功 バトル中にPerfectを通算500回成功させてください。 10 累積ダメージ1000000 バトル中に敵に与えたダメージの累計を1000000以上にしてください。 10 敵1000匹討伐 バトル中に敵を累計1000匹以上討伐してください。 10 世界一周 世界中のフィールドを、秘境も含めて全て訪れてください。 10 魔法全取得 全ての魔法を入手しました。 20 全スキル習得・カイム カイムに全てのスキルを習得させてください。 20 全スキル習得・セス セスに全てのスキルを習得させてください。 20 全スキル習得・ミン ミンに全てのスキルを習得させてください。 20 全スキル習得・サラ サラに全てのスキルを習得させてください。 20 全スキル習得・ヤンセン ヤンセンが覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・クック クックが覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・マック マックが覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・トルタン トルタンが覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・セド セドが覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 ブルードラゴン討伐 極北の雪原でブルードラゴンを倒しました。 10 ケイヴウォーム討伐 忘れられた洞窟でケイヴウォームを倒しました。 10 黄金の騎士に勝利 王家の封印を全て解除し、黄金の騎士に勝利しました。 10 ケロロンの王に勝利 ケロロンの里でキングケロロンに勝利しました。 10 ペルソナ討伐 老魔導士の館でペルソナを倒しました。 10 東方遺跡の亡霊に勝利 悟りの神殿で呪術師フゥを倒しました。 10 ヌマラ環礁の聖獣に勝利 ヌマラ環礁でヌマラ聖獣に勝利しました。 10 リング合成 リング合成で、リングを作成しました。 30 バックヤード・ライトクラスマスター バックヤードで、ライトクラスの全バトルセットに隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得してください。 10 バックヤード・ミドルクラスマスター バックヤードで、ミドルクラスの全バトルセットに隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得してください。 10 バックヤード・ヘビークラスマスター バックヤードで、ヘビークラスの全バトルセットに隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得してください。 10 バックヤード・スーパーヘビークラスマスター バックヤードで、スーパーヘビークラスの全バトルセットに隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得してください。 10 バックヤード・チャンピオン バックヤードで、最後の相手に隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得しました。 10 DLC第三弾追加実績 実績名 解除条件 ポイント 深淵の探求者・B5F・カンファレンスエリア到達 深淵の探求者・B5F・カンファレンスエリア到達しました 10 深淵の探求者・B10F・カンファレンスエリア到達 深淵の探求者・B10F・カンファレンスエリア到達しました 10 深淵の探求者・B15F・カンファレンスエリア到達 深淵の探求者・B15F・カンファレンスエリア到達しました 10 深淵の探求者・B20F・カンファレンスエリア到達 深淵の探求者・B20F・カンファレンスエリア到達しました 10 深淵の探求者・地下研究区画・最下層到達 深淵の探求者・地下研究区画・最下層に到達しました 10 深淵の探求者・ケロティメットに勝利 エクストラダンジョンでケロティメットに勝利しました 50 実績について 実績というのは、そのゲームのやり込み度を数値化したものだと思ってください。 XBOX360では、ユーザーごとにゲーマータグ(名前みたいな物)を作ります。実績を解除すると、そのゲーマータグにどんな実績を解除して何ポイント得たかが蓄積されていきます。複数のゲームをプレイすると、ポイントも複数分の合計になります。例えばロスオデで1000ポイント解除して、ブルドラで260ポイント解除している場合、タグには1260ポイントが表示されます。色々なゲームをプレイし、やり込むたびにポイントは増えていきますが、それによって得する事は、日本では現時点では無いです(海外だと何らかの付加サービスが付くみたいです)。完全な自己満足ですが、数字が増えるなら増やしたいと思うのが人情です。 LIVE(オンライン)に繋いでいる場合は、一緒に遊んだ人や、フレンドのタグを見る事が出来、誰がどのゲームをどのくらいやり込んだのかが実績を見る事で分かります。ゲーム選びの趣味が似ていて気が合いそうだな、なんていう判断ができるわけです。言ってしまえば、これが役にたつのはその時くらいです。 秘密の実績は、解除するまで、解除方法が一切分からない実績の事です。しかし実績解除を目的とせずやり込んでいて、突如実績が解除されるのは快感です。
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1000年の夢 ロストオデッセイはプレイ中に特定の条件で、記憶を失った主人公のカイムが千年の記憶を思い出す事がある。その記憶は、作家「重松清」の短編小説で綴られる。思い出す条件は様々で、例えばある場所に行く事や、ある宿屋に宿泊する事、ある場所を物を調べる事など。 思い出した記憶は、タイトルメニューの"A Thousand Years of Dreams"またはゲーム中ベッドで眠る事でいつでも読む事ができる。 期間限定は一切なく、取り逃した夢は全てDisc4で回収できる。 Disc1〜ウーラ ヌマラ Disc2〜ヌマラ トスカ村 サマン Disc3〜サマン Disc4〜ゴッツァ 難民キャンプ ウーラ イプシロン山脈 ヌマラ Disc1〜 ウーラ ハンナの旅立ち(最初に宿屋に泊まった時) 勇者の帰還(酒場カウンター) 白い花(公園) 囚われの心で(酒場2F) 母、帰る(酒場カウンター、千年の夢「囚われの心で」取得後に再入店) 嘘つきの少女(中央駅2Fのベンチ) さかのぼる民(イベント) 「殻」の中の住人(イベント) ヌマラ 饒舌な傭兵(メインストリート橋の上) 忘れないでね(運河通り市場) 弱き者からの手紙(メインストリート運河通り側階段の下) 晩鐘(イベント) Disc2〜 挽歌の島(イベント) セスの夢 前編(イベント) ヌマラ 遺影画家(運河通り橋の上) Disc2開始直後、箱演奏のじいさんの手前の通りから橋の上に行ける Disc4で来た場合、先にはずれくじが発生しているのでそれを見る→マップ切り替え→戻るで発生。 トスカ村 英雄(水車小屋前) コトばあさんのパン(橋の手前) さらば、相棒(魔導士の館クリア後宿屋2F) 殺戮将軍の悲劇(イベント) サマン グレオ爺さんの話(道具屋) セスの夢 後編(イベント) Disc3〜 サマン 光の雨(メインストリート出店そば) Disc4〜 ゴッツァ 命の順位(ローワータウン、二人組みの子供に話し掛ける) 難民キャンプ 天国に一番近い村(道具屋側) 天のつぶて(焚き火側) 道しるべ(医療用テント) ウーラ 壁の向こうに(メインストリート) 語り部サミィ(酒場2F、千年の夢「囚われの心で」取得後に再入店 *DLC1) 老兵士の遺言(ウーラ城・正門前 *DLC2) イプシロン山脈 七十五年の蝉時雨(イプシロン山脈・谷間の道、北から入りしばらく南下すると発生) ヌマラ 待ち人来たりて(メインストリート) はずれくじ(運河通り) 女王陛下の孤独(イベント)
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【ゲーム】ロストオデッセイ (Xbox360) 【作者名】つぶら 【完成度】更新中(08/10/11~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8796783 【備考】 みどころ +... 名前 コメント
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ダウンロードコンテンツ 『ロストオデッセイ』は3つのダウンロードコンテンツ (DLC) が配信されています。 DLC第1弾 DLC第2弾 DLC第3弾 DLC第1弾 ゴールドメンバーシップは2008年1月10日から、シルバーメンバーシップは2008年1月17日から配信 名称 ボーナスアイテム 2 点パック 価格 無料 内容 このコンテンツでのみ入手可能なボーナスアイテム2品、新たな夢の記憶を呼び起こす思い出の品と、追加アクセサリーの貴重なアイテムがあなたのものに! 1. 名称 「千年の夢」取得キーアイテム「忘れられた歌」 内容 「忘れられた歌」を所持した状態でウーラ酒場にいくと、千年の夢「語り部サミィ」取得イベントが発生。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2. 名称 アクセサリー「達人の秘伝書」 内容 スキル「武器ガードⅡ」 心眼の極意について記された書物。高確率で攻撃をガードする。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 DLC第2弾 2008年2月7日から配信 名称 スペシャルアイテム 3 点パック 価格 200マイクロソフトポイント 1. 名称 メモリーランプ 使い方 ノーチラス船内に設置されているメモリーランプ起動装置を起動させる。 内容 今までに見たムービーイベントをもう一度見る事が可能になる。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2. 名称 砕かれた絆 使い方 ウーラ城・正門前でイベントが発生し、千年の夢を取得する事が可能になる。 内容 千年の夢「老兵士の遺言」を取得することができる。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 3. 名称 キラーマシン 使い方 ゲーム中に装備する事で使用可能になる。 内容 複数の効果を持つリング。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 DLC第3弾 2008年4月10日から配信 名称 エクストラダンジョン・深淵の探求者 価格 80マイクロソフトポイント(400MSPから価格改定) 名称 エクストラダンジョン・深淵の探求者 内容 深淵に潜む強力な敵や、ここでしか手に入らないアクセサリー、新たなる最強ボス等、歯ごたえのある内容。 注意 追加ダンジョンの「エクスペリメントスタッフ跡」に入るにはシナリオ終盤付近のセーブデータが必要。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 攻略はDLC第3弾:深淵の探求者を参照して下さい。
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【ゲーム】ロストオデッセイ 【作者名】シュム 【完成度】更新中 【動画数】62(更新中) 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/12009661 【備考】マイリストはDisc1のもの、Disc1~4でそれぞれマイリストが異なるので注意 画質の悪さはDisc2-7にて改善されている +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
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白魔法 LV 魔法名(消費MP) 1 ヒール(5) キュアポイ(5) シールド(10) バリア(10) 2 ゼヒール(10) キュアパラ(10) ゼシールド(20) ゼバリア(20) 3 キュアシル(15) プール(15) シャイン(15) ケロロン(15) 4 ヒーラ(20) キュアスト(20) イレース(20) デスペル(20) 5 ゼヒーラ(40) キュアオール(40) シールデス(50) バリアス(50) 6 リライブ(30) ゼシールデス(60) ゼバリアス(60) プーラ(30) 7 ヒーラス(35) ヒールアンプ(35) リフレクト(40) シャイラス(35) 8 ゼヒーラス(70) リターン(40) プーラス(60) ディバイド(80) シールデス、バリアスの買い逃しに注意! LV 魔法名(消費MP) 詠唱 効果 入手場所 1 ヒール(5) 1A 味方一人のHPを少し回復 ヤンセンLV1・クックLV1 キュアポイ(5) 1A 味方一人の毒を回復 ヤンセンLV1クックLV1 シールド(10) 1A 味方一人の物理防御力を少しアップ イプシロン山脈 バリア(10) 1A 味方一人の魔法防御力を少しアップ イプシロン山脈 2 ゼヒール(10) 1G 味方全員のHPを少し回復 ヤンセンLV16・クックLV10 キュアパラ(10) 1B 味方一人のマヒを回復 ヤンセンLV16・クックLV10 ゼシールド(20) 1G 味方全員の物理防御力を少しアップ バウスの海 ゼバリア(20) 1G 味方全員の魔法防御力を少しアップ バウスの海 3 キュアシル(15) 1C 味方一人の封印を回復 クックLV19 プール(15) 1C 味方一人のダメージを肩代わりする弱バリア クックLV19 シャイン(15) 2B 敵全体に低威力の光ダメージを与え暗闇にする サブイベント待ち合わせ ケロロン(15) 1C 味方一人をケロロンにしたり回復する クックとマックの家 4 ヒーラ(20) 1D 味方一人のHPを回復 クックLV25 キュアスト(20) 1D 味方一人の石化を回復 クックLV25 イレース(20) 1D 味方一人にかかっている弱化魔法効果を1つ消す サラ加入 デスペル(20) 1D 敵一体にかかっている強化魔法を1つ消す サラ加入 5 ゼヒーラ(40) 2B 味方全員のHPを回復 クックLV28 キュアオール(40) 1E 味方一人の状態異常を回復 クックLV28 シールデス(50) 1E 味方一人の物理防御力をアップ 崩壊前のゴッツァ・王宮手前の道具屋 バリアス(50) 1E 味方一人の魔法防御力をアップ 崩壊前のゴッツァ・王宮手前の道具屋 6 リライブ(30) 1F 味方一人の戦闘不能を回復(HP小回復) クックLV34 ゼシールデス(60) 2B 味方全員の物理防御力をアップ 難民キャンプ・宿泊用テント ゼバリアス(60) 2B 味方全員の魔法防御力をアップ 魔導列車落下地点 プーラ(30) 1F 味方一人のダメージを肩代わりする中バリア クックLV34 7 ヒーラス(35) 1G 味方一人のHPを大幅に回復 クックLV43 ヒールアンプ(35) 1G 味方一人の回復魔法による回復量をアップ クックLV43 リフレクト(40) 1G 味方一人に魔法を反射するバリアを張る グランドスタッフ シャイラス(35) 2F 敵全体に中威力の光ダメージを与え暗闇にする グランドスタッフ 8 ゼヒーラス(70) 2F 味方全員のHPを大幅に回復 ウーラ住宅街 遊具がある場所(要サンダーチの眼鏡) リターン(40) 1H 味方一人の戦闘不能を回復(HP全回復) ケロロンの里・雑貨屋 プーラス(60) 1H 味方一人のダメージを肩代わりする強バリア イプシロン山脈・山小屋付近(要サンダーチの眼鏡) ディバイド(80) 2F 敵全体に使用者のHP残量に応じた分配ダメージ(使用者のHP÷敵の数=1体当たりのダメージ) ケロロンの里・トーナメントで優勝する
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海賊探し Disk4海賊の砦にはいって開始 ホワイトボア内、ハープのある部屋 老魔導師の館 バウスの海 サマン・メインストリート イプシロン北の海辺よりやや北の海底(要魔導式探知機LV3) ※魔道式探知機LV3は海賊の砦・セドの工房の机の上 ケロロンの里(要セドPt内。戦闘あり。) ※セドをptメンバーに入れると、ケロロンの里でエンカウントし、イベント発生。 以上6名 3人集まった時点でスロットナッツ ※いきなり6人全員を集めて海賊の砦に戻るとスロットナッツはもらえないので 気にする人は3-5人集めた状態で、一度海賊の砦に行くことを勧める 全員発見の報酬は魔導銃アネーラ、アネーラリング
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寄り道ボス 秘密の洞窟 ジェネレーター 段丘の岩窟:マニーマニー 老魔導師の館:ペルソナ ヌマラ環礁:聖獣 ウーラ城・天空の祭場:黄金の騎士 極北の雪原:ブルードラゴン ケロロンの里:キングケロロン 忘れられた洞窟:ケイブウォーム 悟りの神殿:古の呪術師フゥ 秘密の洞窟 ジェネレーター 入手アイテム:週刊バックヤード 行き方は王家の封印参照 段丘の岩窟:マニーマニー 入手アイテム:バックヤード列伝 1Gを拾いながら進んで最後の宝箱を開ける。 1Gが落ちてない場合は古の大廃墟に出現するマニーにダメージを与えて治療費をとられよう。 老魔導師の館:ペルソナ 古の大廃墟クリア後 入手アイテム:サラのノート、八八式魔導銃 カイム、サラ固定 ヌマラ環礁:聖獣 入手アイテム:千年の記憶 ハープをホワイトボアからもっていく ミン固定 聖獣のHPが半分を切ったところでゼスリープを使用し、3ターン後に「絶望」という全体即死技を使ってくる。「執念」でのみ耐えられるので「眠り無効」「執念」を付けておこう。 ウーラ城・天空の祭場:黄金の騎士 入手アイテム:エイジオブキング、エイジオブリング、スキル アルテマヒット 王家の封印参照 トルタン1人 極北の雪原:ブルードラゴン 入手アイテム:レベライン、蒼龍眼 ヤンセン固定 ケロロンの里:キングケロロン 入手アイテム:ディバイド、ケロンガクラウン キングケロロンと戦うまでにクック1人で勝ち抜く予選あり キングケロロンとは5人で戦える クック固定 忘れられた洞窟:ケイブウォーム 入手アイテム:グラビティレイブ、グラビティリング、アネーラの羽 セス固定 悟りの神殿:古の呪術師フゥ 入手アイテム:新訳バックヤード マック固定 漆黒の瘴気を倒した後に出てくる反魂者が使うジバークが厄介だが、反魂者にはデスが効く マニーマニーとジェネレーター以外は実績あり セドだけ固定ないのね・・・ セド固定はケロロンの里の海賊救出かと・・・ 難易度は悟りの神殿 その他。ボスの強さもダンジョンの複雑さも
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サブイベント Disc1兵士の兜 ネームプレート ウーラのリフト 一人ぼっちのチュチュ 犬さがし 宝物さがし 待ち合わせ 水晶のかけら Disc2トスカ村のケロロン像巡り カラスの店 裏帳簿 撤収の連絡 Disc3盗まれた売上金 エルモンの王冠 カジノ 伝言 わらしべ 手紙を届ける ドンラプラス討伐 Disc4父を探して 手紙を届ける ガンガラ批判 トルッキーの護符 石版の欠片 非合法な軍との取引 小鳥救出 花の種 呪術師の仮面 オリハルコン ガンガラ王の屋敷の魔導カプセル(アイテム取得実績に必須) 魔導スポット カント族の形見 炎灯し 一人ぼっちのチュチュ セドの修理 途中でいけなくなった場所も後でいけるようになりイベントを発生させることができます。 (一部例外あり。今のところDisc2のカラスの店とDisc3の伝言だけ。この二つの報酬は他でも手に入る) Disc1 兵士の兜 ウーラ大壁門で兵士の兜がみつからないの話をきく。 いったんエレベーターであがり、すぐ降りる。 降りたすぐ右手の壁にたいあたり。解毒のブローチ入手 ネームプレート ウォール高原で拾えるネームプレートをウーラ住宅街のベンチに座っている人に渡す 報酬は毒の油2個 ウーラのリフト ウーラ大壁門・塔の内部でリフト操作をたのまれる。 A3回,B1回,C1回でOK リフトに乗った先にある宝箱から白銀の小手 一人ぼっちのチュチュ ヌマラ初回訪問時から発生 合計3回ある かくれんぼはFAQ参照 3回目はDisc4 犬さがし ヌマラ・ファサードの犬を探してる女の子に話しかける ヌマラメインストリートの犬に話しかける ヌマラ・ファサードの犬を探してる女の子に再び話しかける 報酬はケロオイル3個 宝物さがし ヌマラ運河どおりの3人の子供に話かける。 宝物をさがすことになる 大きな風船:赤い木の実の近く ゴンドラの模型:橋の下 ドレスを着た人形:道に落ちてる 報酬はケロロンピアス 待ち合わせ ヌマラメインストリート 待ち合わせしてる女性と話す。 道具屋の裏手にいる男性に話す。 宝箱をとってくれる- シャイン 芸術屋の入り口前の男性と話す 宝箱をとってくれる- ミミントイヤー 水晶のかけら ヌマラの都・運河通りのアトリエで水晶のかけらがほしいとたのまれる。 紅い森で19個集めて渡す 集めたら港から入って渡すのが確実。 噴水のところに先にいくとシナリオイベントでDisc4まで渡せなくなる 報酬はライフブローチ Disc2 トスカ村のケロロン像巡り トスカ村の宿屋イベント後、宿屋2階の少女に話しかけると発生 制限時間内に村内16カ所あるケロロン像に花輪を飾る 宿屋に1、家に1×2、外に13 見落としがちなのは滝の裏、画面切り替え地点、真ん中のでかいやつ 通せんぼしている人たちは他のケロロン像に花輪を飾ることで勝手にいなくなる パーフェクトでギャンブル 何箇所以上かは不明だが14箇所でシールブレイカーもらえた 全報酬はケロロンハート3個、スロットナッツ、シールブレイカー、ギャンブル カラスの店 サマンでカラスが店をだしている 50Gでランダムに消耗品が買えるがレアな確率で覚醒の腕輪(スロット+3)が買える 消耗品はヒール薬、マナハーブ、ソウルメディシン、万能薬(ヒール薬以外はお得) エクスペリメントスタッフにいくとできなくなる ここで入手できなくても他で手に入る 裏帳簿 商人リオダンの家で光っているところを調べると裏帳簿を入手 エクスペリメントスタッフから戻って(Disc3)から商人リオダンの家にいる調査員と話す 報酬はソリッドスパルタン、スパルタンリング 撤収の連絡 エクスペリメントスタッフ外縁部 ヤーロンと話すと撤収すると知らせてくれとたのまれる 箱を落として奥にいるモレニスと話す セーブポイント先のハシゴ下にいるヤスクと話す 報酬は打撃の石塊11個 Disc3 盗まれた売上金 サマンのメインストリート 売り上げ金を盗まれたと嫌疑をかけられている 八百屋の隣の箱の上にある 報酬は司令官のペン エルモンの王冠 ディスク3アイスキャニオンボス戦後から発生 ボスのフロア右の道を上がりエルモンの王冠を入手 その後バトルでエルモンに王冠を盗ませる この状態でエルモンの集まっている所にいくと通常どうりエルモンリーダー戦に入るが リーダーが王冠をかぶっている。倒すと今後エルモンがぬすみをしなくなる マインドバングルを落とす(ほぼ100%落とすと思われるが落とさなかった場合は盗む) カジノ カジノ・賭博師の隠れ家(廃棄マンション10階) ゴールドを貸してくれと言われ、100、500、1000から選ぶ 署名入り借用書を入手。カジノからでてもういちど入ると結果がでる。 返済か継続か選べるが、 <1.1000貸す→2.カジノから出て入りなおす→3.返済はさせず借用書+1枚> これを10回ほど繰り返すと50000ゴールドになって返ってくる。(40000の儲け) 伝言 ローワータウンのグラフに話しかける。 カント族の街のギルゲフに伝言を伝える。 報酬は黒曜石の呪輪 Disc3ゴッツァ到着からパーティ分割までの期間限定 取り逃しても報酬のアイテムは買えます わらしべ 難民キャンプで食事の配給イベント。 単にダッシュ(Xを押しながら移動)してもらいにいくだけ。失敗してもMAPに入りなおせばなんどでもできる。 トゲトゲの実がもらえる。順々にピポットに実を渡していくことになる。貴重品で説明をみれば渡すべきピポットはわかる。 最終的にはブレインリストがもらえる。最後までいけるのはホワイトボア入手後。 手紙を届ける 「ゴッツァ難民キャンプ」で発生 →「ローワータウン」マップ右上にいるサーニャへ 報酬は黒帯 ドンラプラス討伐 難民キャンプの商人から討伐依頼を受ける 氷結した線路でギャブロスがドンラプラスを鳴き声で呼ぶので倒す。 報酬はセイクリッドトーチ、セイクリッドリング Disc4 父を探して 「ウーラ城 正門前」で発生 →「モノレール・王城駅」へ →「ウーラ城 正門前」へ 報酬は悪夢の呪印 手紙を届ける 「ウーラ大壁門」で発生 →「ウーラ城 駅前広場」へ 報酬は解放の腕輪(スキルスロット+5) ガンガラ批判 ウーラ住宅街のオーゼンと話す 壊死のカビ4個もらえる トルッキーの護符 古の大廃墟でトルッキーの護符を入手 その後バトルでトルッキー(空中回廊でエンカウント)に護符を盗ませる この状態で大廃墟・月の宮殿にいるトルッキーの女王と戦い勝利すると 魔導師の腕輪が手に入り、今後トルッキーが盗みをしなくなる トルッキーに盗ませていたアイテムの数が多いほど女王の使う技が弱体化するので 苦戦する様ならトルッキーによりアイテムを盗ませてから挑むのも手 (盗ませていたアイテムが多いほど、戦闘後にもらえる回復アイテムの質も良くなるらしい) なおトルッキーの女王はパーティ分割時はいない 石版の欠片 ヌマラの芸術家のサロンで石版の欠片を渡す 石版の欠片の入手先 紅い森:呪術師の祠・石版の間の右手にある巨大な石を←のリフト上まで押してのせるともう一方のリフトが下りてくる。 古の大廃墟×2 ひとつは大廃墟入ってすぐ、目の前に見える もうひとつは2回目のパーティー分割したマップ 報酬は腐敗の粒子3個 非合法な軍との取引 ヌマラの高級な店 奥の箱を引き、本を調べる。 カカナス将軍と取引していたメモを発見 報酬は煉獄原石3個 小鳥救出 カカナス戦終了後、ヌマラメインストリートにいるロナと話す 宮殿前にいる小鳥を助ける 報酬は太古の神像6個 花の種 小鳥救出をしてないと発生しないと思われる 小鳥救出から一旦エリア切り替えしないと発生しない ヌマラファサードにいるロナと話す ゴーストタウンから花の種をとってくる テンダーフォーナの花がさいているところ 報酬は封地の印石5個 呪術師の仮面 サマン「オーダンの道具屋」で発生 悟りの神殿ボス撃破後奥 報酬は禁断の爆薬24個 オリハルコン 悟りの神殿にある宝箱。 それを所有したらイプシロン山脈・鉱山跡にいる流浪の鍛冶屋へ カイム専用武器orセス専用武器、リング入手 どちらか選ばなければならない。 王の封印によりエイジオブキングがあるならばセス用にしたほうがいい。 レア武器強奪のリングがある。 カイム デュランダル:277 デュランダルリング:ダメージアップLv3改 クリティカルアップLv3改 GC8倍ダメージ改 セス ホワイトイグニス:277 イグニスリング ダメージアップLv3改 HP吸収Lv3改 レアぶんどりLv3改 ガンガラ王の屋敷の魔導カプセル(アイテム取得実績に必須) グランドスタッフ建設基地「建設資材倉庫」で発生 屋敷の通路右に一つ。魔導研究室内左上に一つ 秘密の洞窟の実験室内に一つ。 報酬は儀式のクリスタル6個 魔導スポット グランドスタッフ建設基地「仮設研究室」で発生 イプシロン山脈頂上 暗黒洞窟深部(北から入り、マップ中央の柱の後ろ辺り) アイスキャニオン(南から入り、少し進んだところ) 古の大廃墟(途中のセーブ付近) 報酬は魔導杖の破片8個 カント族の形見 「ローワータウン」で発生 →「ウーラ大壁門」へ 情報を聞く →「バルカスの武器防具屋」でカントの折れた剣を入手 →「ローワータウン」に戻る 報酬はハッピーフラワー 炎灯し ケロロン王討伐後にケロロンの里に入りなおすと発生 円形になってる10箇所に炎をすべてともす。 ぶっちゃけ何も考えずに全部1回ずつ調べればクリア。 報酬は破滅の鉄球17個 一人ぼっちのチュチュ 3回目はディスク4 ホワイトボア入手後で発生 港寄りに居る子供3人組と一緒に居る 話しかけると落し物探し発生 ヌマラ港内のマップ右側のフェンスをたどればすぐ見つかる 報酬はパンドラボックス9個 セドの修理 壊れてるものを修理してアイテムをもらう ヌマラの都・白の広場・セレランの宿屋のハープ 報酬は幻影のマント19個 グランドスタッフ建設基地:報酬はヒヒイロカネ6個 サマンの街の車:報酬はアダマント鉱石5個 サマンの街の酒場の機械:報酬は冷水の護符 難民キャンプで魔道機関6か所 報酬はデスパウダー5個